炼金工坊小游戏
认识炼金工坊
- 群组
同一种赔付符号(可含百搭)上下左右相连的一块,满 5 格才算中奖,最大 25 格。
- 反向消除
中奖后留下中奖群组、百搭和坩埚,其余格子全部蒸发换新,再判一次。
- 补差
原来的群组吸到新符号长大时,只赔新格数与旧格数赔付之间的差额,再乘炉温。
- 连炼
一转里连续中奖、蒸发换新的过程,每炼一次就是一步。
- 炉温倍数
每一步赢分要乘的倍数,从 ×1 起每换新一次 +1;基础局每转归 ×1,免费转整轮不降。
- 金化符号
以金色出现的赔付符号,所在群组中奖后下一步原地变成百搭。
- 百搭
金色太阳符号,充当任何赔付符号,留到这一转结束,不单独赔付,不能代替坩埚。
- 坩埚
免费转符号,不成组、不会被蒸发,一转结束时 3 个以上开 10 次免费转,多 1 个加 2 次。
- 元素符文
四种低价符号:正三角火、倒三角水、带横线的正三角风、带横线的倒三角土。
- 贤者之石
赔付最高的符号,5 格赔 0.4 倍,铺满 25 格赔 50 倍一转用分。
- 收炉
一回赢分达到一转用分 5000 倍时立即结束,剩余免费转一并取消。
- 大奖
一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「点石成金」「贤者之石」三级横幅。
积分不够一转时点「补满积分」立刻回到 8888,次数不限;这里的分只是游戏数字,输光了随时补,别因为积分少就不敢试高档位。
想让自动连转不中断,你就先留意积分够不够下一转;不够时自动转会停下。
别把开转时的炉温 ×1 当成这转没戏;只要接连成组,每换新一次倍数就加一,后面的赢分按更高炉温算。
提前按停不会改变结果,所以看到盘面不理想时,别犹豫,直接点「停」跳过等待,把时间省下来多转几档低用分。
别光盯着左上角跳动的总赢分算赚了多少,多看信息栏里的格数变化,才清楚每一步到底补了多少差额。
基础局里看到坩埚已经攒到 2 个时,尽量把当前这一转拖完再离开,因为坩埚不会被蒸发换掉,最后一步落下的第 3 个会直接触发免费转,半途走掉就浪费了这次机会。
免费转剩余次数不多时,先确认当前炉温和坩埚数,再按空格继续;炉温会延续,但坩埚加次必须在一转结束时结算。
Q积分花光了还能继续吗?+
当然可以。这里完全免费,积分不够时会出现「补满积分」按钮,点一下立刻回到 8888。积分只是游戏里的数字,输光了随时能领补助,不限次数。
Q赢到上万积分在这算什么?+
不能提现。本站所有小游戏纯属休闲模拟,积分没有充值和兑换渠道,哪怕单回连炼触发五千倍收炉,涨上去的也只是游戏内数字。
Q自动转 50 次要等很久吗?+
不用。开着快速转大概一两分钟就能转完 50 次,不开快速也就三四分钟;碰到免费转或积分不够会自己停下,想中途停就点「停自动」或按 A 键。
Q为什么这盘符号一个都没成组消掉?+
每转都是随机的。刚上手建议多留意低价元素符文,它们在炼台中间成组的概率更高,也更容易四面接住新符号继续长大。
Q为什么这台机器没有电脑对手?+
因为这不是对战游戏,是单人老虎机类转轮。每次转动结果独立随机,只看运气,不存在和谁比拼的问题。
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分。赔付表上的数字都是「一转总用分的几倍」,档位越高每笔赢分越大,中奖机会完全一样。大厅里先选,进机台后用 − / + 换;转动、连炼进行中或在免费转里不能换。
炼台 5 列 5 行共 25 格,每格独立出一个符号。同一种赔付符号上下左右相连(斜着不算)满 5 个就成一组中奖,组越大赔得越多,最大 25 格。几组同时成立就各算各的,相加后再乘当时的炉温倍数。
中奖后,所有中奖群组的格子、盘面上全部百搭和坩埚都留在原位,其余格子一次性蒸发,空位落下新符号,然后再判一次。只要这一步还有中奖,就继续蒸发换新,直到某一步没有新的中奖为止。
每一转从 ×1 起,每蒸发换新一次炉温 +1,第 1 步 ×1、第 2 步 ×2、第 3 步 ×3,不设上限,每一步的赢分都乘那一步的炉温。基础局一转结束炉温回到 ×1。
八种赔付符号都可能以金色出现,金色只是标记,成组时照原来的符号算。金色符号只要在某个中奖群组里,下一步就原地变成百搭,并且算作「新出现」的格子。没中奖的金色符号会在蒸发时被换掉。
坩埚不参与成组,蒸发时也不会被换掉,所以一转里落下的坩埚会一直攒着。这一转全部结束后盘面上有 3 个以上坩埚,就进入 10 次免费转;第 4 个起每多 1 个再加 2 次,4 个 12 次、5 个 14 次。
一转(含它全部的连炼)赢分达到一转用分 20 倍就算大奖,盘面上盖一面横幅,落下金粉和小金块:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「点石成金」、100 倍以上「贤者之石」。免费转结束时另有一张总结。