二十一点游戏说明

  1. 黑杰克

    头两张是 A 加一张 10 点牌,赔 3:2,比三张以上凑成的 21 点大;分牌后凑成的不算

  2. 21 点

    不能再大的点数,凑到后自动停牌;不是头两张凑成的按普通赢 1:1 算

  3. A

    可以算 1 点也可以算 11 点,系统自动取对你有利的算法

  4. 10 点牌

    10、J、Q、K 都算 10 点,约占全部牌的三成,点数相同可以互相配对分牌

  5. 2~9

    按牌面数字算点

  6. 软牌

    带 A 且 A 当 11 点也不超过 21 点的牌,比如 A 加 6 是软 17,显示成「7 / 17」,再要一张不会爆

  7. 硬牌

    没有 A,或者 A 只能算 1 点的牌,比如 10 加 6 是硬 16,再要牌可能爆

  8. 僵牌

    硬 12~16 点,再要怕爆、停下又容易输,最难打的一段点数

  9. 爆牌

    超过 21 点,这一手当场输掉,庄家后来爆牌也不退

  10. 要牌

    再拿一张牌,快捷键 H

  11. 停牌

    不再要牌,等庄家比点数,快捷键 S

  12. 加倍

    前两张时再押一份原注,只再要一张牌就停,快捷键 D

  13. 分牌

    前两张点数相同时分成两手各自打,新的一手再押一份原注,最多分到 4 手,快捷键 P

  14. 投降

    只有刚发的两张牌时放弃这一手,退回一半下注;本站是庄家查完底牌后的晚投降,快捷键 R

  15. 保险

    庄家明牌是 A 时花原注一半押庄家是黑杰克,中了赔 2:1

  16. 平赔

    自己是黑杰克、庄家明牌是 A 时买保险,不论结果都稳拿 1 倍下注

  17. 平局

    和庄家点数一样,不输不赢,退回下注

  18. 明牌 / 底牌

    庄家第一张亮着的叫明牌,第二张扣着的叫底牌(暗牌),玩家打完后才翻开

  19. 查看底牌

    庄家明牌是 A 或 10 点牌时先偷看底牌,是黑杰克就直接结算

  20. 软 17 停牌

    庄家拿到软 17 也停牌不再要,本站采用这一规则

  21. 牌靴

    装 6 副牌(312 张)的发牌盒,牌桌上会显示还剩多少张

  22. 切牌位置

    插在牌靴七成多处的标记,发过这里后下一局开始前重新洗牌

  23. 基本策略

    按自己的点数和庄家明牌查出的长期更有利的打法,本站提示功能就是按它给建议

01

要是投降或停牌后庄家依然补出了好点数,你也不用懊恼,只要符合基本策略就坚决照着打。

02

关掉提示,对着每一种软牌和硬牌的局面自己先选,再打开提示看差在哪一步。

03

手机或平板横屏游玩时,按钮如果太密集,直接轻触筹码数值改注,点灰色按钮还能即时查看不能操作的原因。

04

想把积分重开到 1,000 分,就在结算后回大厅点「积分重新开始」;别在牌局中途离开,已押的分会算输。

05

别指望算牌翻盘,六副牌加上七成切牌即洗,剩余张数变化对胜率影响微乎其微。

06

拿到一对 A 或一对 8 就别犹豫:拆开重打,软 12 和硬 16 都是出了名的难牌,分开后每手都有了新机会。

07

看到对面亮2、3、4、5、6这些弱牌时,你硬12以上停住别要,让对面自己去冒险爆掉。

08

排在后面行动,前面的电脑玩家已经要走几张牌时,别凭上一张猜下一张;轮到自己,仍按手牌点数和庄家明牌选动作。

Q能不能把游戏界面放到最大?+
A

可以,游戏区有全屏按钮,点一下就能铺满屏幕。牌叠得多时全屏看会更清楚,手机上也一样。

Q能不能先开提示练习基本打法?+
A

可以,建议新手在大厅勾选「基本策略提示」后入座。轮到你时推荐按钮会亮起,还会显示局面和建议做法,提示不扣积分。

Q僵牌是什么意思?在哪看?+
A

僵牌指硬 12 到 16 点这种再要怕爆、停下又容易输的区间。看术语表里「僵牌」一条,打的时候遇到这几种点数就按庄家明牌对照策略表处理。

Q能不能靠同桌玩家赢庄家?+
A

不能靠他们代打。每个座位都单独和庄家比点数;想提高自己的判断,可以留意手中点数和庄家明牌,再对照策略提示行动。

Q牌里有王吗?+
A

没有。用的是标准52张扑克去掉大小王,6副一起放进牌靴,2到A都有,王在这个玩法里用不着。

QA 加 6 这种牌显示成两个数算什么?+
A

算软 17。A 能当 1 点也能当 11 点,系统自动取对你有利的算法,再要一张不会直接爆。

1点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

2下注

每局开始先点筹码下注,每手 10 到 2,000 分,筹码有 10、50、100、500 四种,可以「清空」重下,也可以「重复上局」或把当前下注翻倍。点「发牌」后,等同桌的电脑玩家也下好注才开始发牌。

3发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

4保险

庄家明牌是 A 时,每位玩家先决定买不买保险。保险花原注的一半,庄家底牌凑成黑杰克就按 2:1 赔,不是就输掉这份保险,原来那手牌照常继续打。保险和你手里的牌输赢互不相干。

5庄家查看底牌

庄家明牌是 A 或 10 点牌时,发完牌(以及保险问完)先偷看一眼底牌。是黑杰克就当场翻开结算:你是黑杰克算平局,否则输掉原注;不是黑杰克,庄家会说一声,牌局继续。

6轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

7庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

8结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。

9洗牌和切牌位置

6 副牌共 312 张放在牌靴里,洗好后在大约七成多的位置插一张切牌。每局开始前检查,已经发过切牌位置就把 6 副牌全部重洗。牌靴下方的进度条显示发到哪里,黄色标记就是切牌位置。