初识反应速度测试

在线玩反应速度测试怎么操作

12 步
  1. 1选项

    大厅先选测 5 轮或 10 轮,再选等待节奏「标准」或「捉摸不定」,点「开始测试」。选项会自动记住。

  2. 2开始一轮

    点深色测试区,或按空格键 / 回车键,区域变红开始等待。

  3. 3点下去

    区域变绿显示「点!」时,立刻用鼠标左键点区域、手指点屏幕或按空格键;按下即计时,不等松开。

  4. 4进入下一轮

    看到本轮毫秒数后再点一下测试区(或按空格)进入下一轮等待;成绩显示后 0.35 秒内的点击不响应,防止连点。

  5. 5犯规后

    红色时点了或变绿后不到 100 毫秒就点,区域变橙色提示犯规,再点一下重新等待这一轮。

  6. 6触屏

    手机、平板直接用手指点测试区,操作和鼠标一样;右键和中键不计。

  7. 7结算面板

    轮数测完弹出结果,点「再测一次」用同样设置立刻重来,点「回大厅」改轮数或节奏。

  8. 8重新测试

    顶部「重新测试」按钮清掉已测轮次从头开始,不记录;「回大厅」在测到一半时会先确认。

  9. 9等级参考

    测试区右侧(手机在下方)的等级表列出六档的毫秒区间,结算后会高亮你所在的档。

  10. 10历史记录

    等级表下方显示最近 8 次的日期、轮数、平均值和等级,最佳平均标为金色;浏览器里保存最近 30 次。

  11. 11清空记录

    大厅底部点「清空历史记录」,确认后删除全部记录和最佳平均。

  12. 12声音

    点右上角齿轮按钮打开或关闭变绿提示音和点击、犯规、完成音效。

  1. 反应时间

    从信号出现到做出动作之间的时间,本站以毫秒计,从绿色绘制到屏幕上起算到按下为止。

  2. 简单反应时

    只有一种信号、一种动作、不需要判断的反应测试,本站测的就是这种,比需要选择的反应更快。

  3. 毫秒(ms)

    千分之一秒。250 毫秒就是四分之一秒,普通人的反应大多在这个数量级。

  4. 轮

    一次「等待变绿 → 点下去」就是一轮,一次测试由 5 轮或 10 轮组成,取平均值评级。

  5. 犯规

    红色等待阶段就点下去,或变绿后不到 100 毫秒就点,这一轮作废重来,次数单独统计。

  6. 平均

    有效轮次毫秒数的平均值,犯规的轮次不算在内,是评级和记录的依据。

  7. 波动

    各轮成绩的标准差,越小说明发挥越稳定。

  8. 最佳平均

    某种轮数(5 轮或 10 轮)历史上最低的平均值,两种轮数分开记。

  9. 百分位

    你的平均值大约快过多少百分比的测试者,按参考表估算,只作参考。

  10. 等待节奏

    变绿前随机等待的时长范围:标准 2 到 5 秒,捉摸不定 1.2 到 6 秒。

  11. 预判

    不等变绿、按估计的时间提前点,是犯规的主要来源,等待时长随机就是为了防止它。

Q没有最高分算什么?+
A

这里不单独比单轮最高,而是看 5 轮或 10 轮的平均值,最佳平均和历史记录里会标金色。单轮快不能直接代表整体水平,所以不设最高分。

Q测出来很慢会算输吗?+
A

不会,慢只会落到偏慢或需要练习那档,不扣分也不判负。先把手指轻放在鼠标键或空格键上,别抬着手等,按下去那一下就算成绩。

Q为什么点顶部重新测试以前测的轮次全没了?+
A

因为这个按钮是用来清空当前进度的。点它会直接丢弃刚才测的几轮、不记入历史,让你在一整套受到干扰时能从第 1 轮彻底从头再来。

Q反应测试里有输赢判定吗?+
A

没有输赢,只有快慢和等级。不管测出多少毫秒都会给出评级和百分位参考,不存在某个数字以下算赢、以上算输的界线。

Q测完之后系统怎么给综合评语?+
A

系统只拿有效轮次的毫秒数求出平均值,对应划分成六个固定区间给出顶级到需要练习的评价,犯规的轮次完全不计入算分。

1选轮数和节奏

大厅里先选测 5 轮还是 10 轮,再选等待节奏:「标准」每轮变绿前等 2 到 5 秒,「捉摸不定」等 1.2 到 6 秒。两项都会记住,下次打开默认沿用。选好点「开始测试」进入测试区。

2点一下开始

测试区是一块深色大区域,上面写着「点击开始」。用鼠标、手指点它或者按空格键,区域立刻变红,进入等待阶段。等待的时长在选定范围内随机,每轮都不一样。

3变绿时点下去

区域突然变绿并显示「点!」的那一刻,尽快点下去或按空格。按下的瞬间就算,不等松开。屏幕随即显示这一轮的毫秒数和对应等级,再点一下进入下一轮等待。

4提前点算犯规

区域还是红色时点下去,算一次犯规:屏幕变橙色提示「太早了」,这一轮不计成绩,点一下重新等待。犯规次数显示在顶部状态栏,也会写进结算面板,但不影响平均值的计算。

5轮数够了出结果

完成选定的轮数后弹出结算面板:平均毫秒、等级和评语、百分位参考、每轮成绩、最快最慢、波动和犯规次数,以及这种轮数的最佳平均。平均值只取有效轮次,犯规的轮次不参与。

6百分位参考

结算面板里的「快过约多少百分比的测试者」是按一张参考表插值算出来的,依据是大众用鼠标做简单反应测试的常见分布,只作参考,不是精确统计。同一个人换设备、换时段,数字也会有变化。

7最佳平均分开记

5 轮和 10 轮各记一个最佳平均,互不混用,因为轮数越多平均值越难刷低。平均值低于当前最佳时结算面板会标「新纪录」。历史记录则不分轮数,按时间排列保存最近 30 次。

8中途离开

测到一半点「回大厅」会先确认,离开后这次测试不计成绩、不进历史记录。点「重新测试」则直接清掉已测的轮次从头开始,同样不记录。